Por:
Sebastián Fernández
Ingeniería
estadística
Videojuego,
juego electrónico en el que interactúan uno o más jugadores mediante un mando,
este juego electrónico posee un dispositivo de imágenes de video, también llamado
plataforma.
En
la actualidad, este tipo de juegos están insertos en la vida de bastantes
niños, jóvenes y adultos, ya que se tienen al alcance de la mano mediante el
internet, el cual sirve como herramienta de distracción, recreación, y en
algunos casos pueden ser utilizados para tratar ciertas enfermedades o
disminuir el dolor provocado por ellas. Sin embargo, en Chile las capacidades
de los videojuegos son altamente infravaloradas por una cantidad importante de
adultos, que los consideran una pérdida de tiempo. Esto ocurre debido a la
falta de información que se tiene sobre los videojuegos y por consecuencia, se
obtiene una sociedad que los considera como “solo un juego”.
La
mayoría de los juegos implica superar desafíos, misiones u obstáculos, lo que a
la larga puede desarrollar en el jugador una capacidad para enfrentar retos y
superar el miedo al fracaso, mejorando a la vez las habilidades mentales
relacionadas a la memoria. Además, de la coordinación, la retención de
conceptos, categorías y colores, los cuales estarán constantemente en desarrollo
a medida que avanzan los niveles del videojuego.
En
conjunto con lo anterior, los videojuegos pueden ser utilizados en aspectos médicos,
como tratamientos terapéuticos, reducción en los niveles de dolor físico en
personas enfermas, entre muchos otros.
Se
han realizado diversas investigaciones sobre el efecto que producen los
videojuegos de realidad virtual en personas que padecen enfermedades crónicas,
en los cuales se pudo observar una disminución en los niveles de ansiedad y dolor.
Para lograr tener un panorama aún más claro de la situación, mencionare dos
experimentos: el primero consistió en que las personas padecientes de cáncer,
jugaran videojuegos de realidad virtual. Estos resultados fueron un éxito para
el cuerpo de estudio, debido a que los pacientes presentaron menos estrés y
miedo al introducirse en el juego. De la misma manera, el segundo estudio se realizó
con personas que tenían quemaduras en el cuerpo, los cuales presentaron una reducción
relevante en los niveles de dolor, reduciéndolos desde un 30% hasta un 50%.
Otro
aspecto positivo de los juegos de video, es la gran mejora que puede tener en
varios aspectos del cerebro, tal y como lo demuestra una prueba realizada a 23
adultos de 25 años, dividiéndolos en dos grupos: el primero jugó Super mario 64
por 30 minutos al día durante dos meses, mientras que el segundo no jugó nada.
Examinando los cerebros de ambos grupos usando imágenes por resonancia magnética,
se concluyó que las personas jugadoras incrementaron su materia gris en el
hipocampo derecho, la corteza prefrontal derecha y el cerebelo, áreas responsables
de la formación de memoria, planeación estratégica y la relación mano-ojo.
Prosiguiendo
con la misma idea, los videojuegos en primera persona (vista que se tiene desde
la perspectiva del personaje), de guerra particularmente (por ejemplo, call of
duty, battlefield, counter-strike, etc.), mejoran variadas capacidades del ojo,
como poder diferenciar distintos tipos de brillos en el ambiente, considerada
una de las habilidades más importantes del ojo, utilizada en el manejo
nocturno, entre otros. Además, que apuntar y localizar enemigos a distintas
distancias, lo cual ejercita la vista. También existe la habilidad de
procesamiento de datos visuales, lo cual se beneficia mediante la rápida decisión
que se debe tomar en el caso de situaciones imprevistas, debido a que se tiene
una fracción de segundo para decidir qué hacer.
Un
estudio de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, determino que los
juegos logran efectos positivos en adultos mayores, los cuales muestran cierto
aumento en sus índices de bienestar, asimismo las pruebas revelaron que quienes
no tuvieron acercamientos a estas actividades, estuvieron más propensos a
emociones negativas y depresión.
Si
bien los videojuegos tienen muchos beneficios, también contienen aspectos
perjudiciales, los cuales están, en su mayoría, relacionados con la adicción a
estos.
La
adicción a los videojuegos puede ser ocasionada por variados factores, entre
ellos está la depresión, problemas familiares o sociales, competitividad, etc.
En el caso de la depresión y problemas sociales, ocurre debido a que el jugador
desea salir del mundo real y entrar en uno en el cual no es juzgado y se siente
bien, de esta forma libera el estrés y la ansiedad. Por otro lado, existe el
tipo de personas en que la auto superación es indispensable, jugando meramente
para superar niveles con la más alta dificultad, o bien, para adquirir
habilidad y conocimientos, por lo tanto, entran tanto en él, que al final no
logran salir fácilmente.
La
adicción a los videojuegos podría desencadenar el autismo, la procrastinación (dejar
para última hora los quehaceres actuales) y en el caso particular de los niños,
podría imponer la violencia.
En
modo de conclusión respecto al tema, debo mencionar que todo en exceso es malo
y los videojuegos no son una excepción, estos podrían ser perjudiciales para la
salud si se juegan de manera excesiva, produciendo en el jugador adicción,
entre otros problemas derivados de este, en cambio, si son jugados de forma
moderada, estos podrían dar múltiples beneficios, tanto para la salud mental
como física, y a su vez, para evitar algunos problemas como la violencia en los
niños, es necesario que los compradores lean el sello de edad impreso en cada paquete
de videojuegos, el cual contiene el mínimo de años necesarios para jugar el
juego de video, de esta manera se podría mejorar la calidad de diversión y
desarrollo de quien juega. Entonces, ¿es un videojuego un tumor maligno o uno
benigno? La respuesta queda a criterio de cada persona, si esta quiere mejorar
las capacidades cerebrales o si quiere salir del mundo real y encerrarse en su burbuja.
Referencias:
ØMonclova.
Beneficios de los videojuegos para la salud. Recuperado de http://www.vix.com/es/btg/gamer/5461/beneficios-de-los-videojuegos-para-la-salud.
ØAguirre.
02/08/2013. Descubre las siete razones de por qué jugar videojuegos es bueno
para tu salud. Recuperado de http://www.latercera.com/noticia/descubre-las-siete-razones-de-por-que-jugar-videojuegos-es-bueno-para-tu-salud/
ØInconvenientes
de los videojuegos. Recuperado de http://www.juguetes.es/inconvenientes-videojuegos/
ØSánchez.
13 ventajas y desventajas del uso de videojuegos. Recuperado de http://www.lifeder.com/ventajas-desventajas-videojuegos/
Ø29/07/2016.
Cuáles son los beneficios de los videojuegos. Recuperado de http://noticias.universia.es/ciencia-tecnologia/noticia/2016/07/29/1142270/cuales-beneficios-videojuegos.html
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