miércoles, 7 de diciembre de 2016

Videojuegos: ¿Tumor maligno o benigno?

Por: Sebastián Fernández
Ingeniería estadística
Videojuego, juego electrónico en el que interactúan uno o más jugadores mediante un mando, este juego electrónico posee un dispositivo de imágenes de video, también llamado plataforma.
En la actualidad, este tipo de juegos están insertos en la vida de bastantes niños, jóvenes y adultos, ya que se tienen al alcance de la mano mediante el internet, el cual sirve como herramienta de distracción, recreación, y en algunos casos pueden ser utilizados para tratar ciertas enfermedades o disminuir el dolor provocado por ellas. Sin embargo, en Chile las capacidades de los videojuegos son altamente infravaloradas por una cantidad importante de adultos, que los consideran una pérdida de tiempo. Esto ocurre debido a la falta de información que se tiene sobre los videojuegos y por consecuencia, se obtiene una sociedad que los considera como “solo un juego”.

La mayoría de los juegos implica superar desafíos, misiones u obstáculos, lo que a la larga puede desarrollar en el jugador una capacidad para enfrentar retos y superar el miedo al fracaso, mejorando a la vez las habilidades mentales relacionadas a la memoria. Además, de la coordinación, la retención de conceptos, categorías y colores, los cuales estarán constantemente en desarrollo a medida que avanzan los niveles del videojuego.
En conjunto con lo anterior, los videojuegos pueden ser utilizados en aspectos médicos, como tratamientos terapéuticos, reducción en los niveles de dolor físico en personas enfermas, entre muchos otros.
Se han realizado diversas investigaciones sobre el efecto que producen los videojuegos de realidad virtual en personas que padecen enfermedades crónicas, en los cuales se pudo observar una disminución en los niveles de ansiedad y dolor. Para lograr tener un panorama aún más claro de la situación, mencionare dos experimentos: el primero consistió en que las personas padecientes de cáncer, jugaran videojuegos de realidad virtual. Estos resultados fueron un éxito para el cuerpo de estudio, debido a que los pacientes presentaron menos estrés y miedo al introducirse en el juego. De la misma manera, el segundo estudio se realizó con personas que tenían quemaduras en el cuerpo, los cuales presentaron una reducción relevante en los niveles de dolor, reduciéndolos desde un 30% hasta un 50%.
Otro aspecto positivo de los juegos de video, es la gran mejora que puede tener en varios aspectos del cerebro, tal y como lo demuestra una prueba realizada a 23 adultos de 25 años, dividiéndolos en dos grupos: el primero jugó Super mario 64 por 30 minutos al día durante dos meses, mientras que el segundo no jugó nada. Examinando los cerebros de ambos grupos usando imágenes por resonancia magnética, se concluyó que las personas jugadoras incrementaron su materia gris en el hipocampo derecho, la corteza prefrontal derecha y el cerebelo, áreas responsables de la formación de memoria, planeación estratégica y la relación mano-ojo.
Prosiguiendo con la misma idea, los videojuegos en primera persona (vista que se tiene desde la perspectiva del personaje), de guerra particularmente (por ejemplo, call of duty, battlefield, counter-strike, etc.), mejoran variadas capacidades del ojo, como poder diferenciar distintos tipos de brillos en el ambiente, considerada una de las habilidades más importantes del ojo, utilizada en el manejo nocturno, entre otros. Además, que apuntar y localizar enemigos a distintas distancias, lo cual ejercita la vista. También existe la habilidad de procesamiento de datos visuales, lo cual se beneficia mediante la rápida decisión que se debe tomar en el caso de situaciones imprevistas, debido a que se tiene una fracción de segundo para decidir qué hacer.
Un estudio de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, determino que los juegos logran efectos positivos en adultos mayores, los cuales muestran cierto aumento en sus índices de bienestar, asimismo las pruebas revelaron que quienes no tuvieron acercamientos a estas actividades, estuvieron más propensos a emociones negativas y depresión.
Si bien los videojuegos tienen muchos beneficios, también contienen aspectos perjudiciales, los cuales están, en su mayoría, relacionados con la adicción a estos.
La adicción a los videojuegos puede ser ocasionada por variados factores, entre ellos está la depresión, problemas familiares o sociales, competitividad, etc. En el caso de la depresión y problemas sociales, ocurre debido a que el jugador desea salir del mundo real y entrar en uno en el cual no es juzgado y se siente bien, de esta forma libera el estrés y la ansiedad. Por otro lado, existe el tipo de personas en que la auto superación es indispensable, jugando meramente para superar niveles con la más alta dificultad, o bien, para adquirir habilidad y conocimientos, por lo tanto, entran tanto en él, que al final no logran salir fácilmente.
La adicción a los videojuegos podría desencadenar el autismo, la procrastinación (dejar para última hora los quehaceres actuales) y en el caso particular de los niños, podría imponer la violencia.
En modo de conclusión respecto al tema, debo mencionar que todo en exceso es malo y los videojuegos no son una excepción, estos podrían ser perjudiciales para la salud si se juegan de manera excesiva, produciendo en el jugador adicción, entre otros problemas derivados de este, en cambio, si son jugados de forma moderada, estos podrían dar múltiples beneficios, tanto para la salud mental como física, y a su vez, para evitar algunos problemas como la violencia en los niños, es necesario que los compradores lean el sello de edad impreso en cada paquete de videojuegos, el cual contiene el mínimo de años necesarios para jugar el juego de video, de esta manera se podría mejorar la calidad de diversión y desarrollo de quien juega. Entonces, ¿es un videojuego un tumor maligno o uno benigno? La respuesta queda a criterio de cada persona, si esta quiere mejorar las capacidades cerebrales o si quiere salir del mundo real y encerrarse en su burbuja.
Referencias:
 ØMonclova. Beneficios de los videojuegos para la salud. Recuperado de http://www.vix.com/es/btg/gamer/5461/beneficios-de-los-videojuegos-para-la-salud.
  ØAguirre. 02/08/2013. Descubre las siete razones de por qué jugar videojuegos es bueno para tu salud. Recuperado de http://www.latercera.com/noticia/descubre-las-siete-razones-de-por-que-jugar-videojuegos-es-bueno-para-tu-salud/
 ØInconvenientes de los videojuegos. Recuperado de http://www.juguetes.es/inconvenientes-videojuegos/
 ØSánchez. 13 ventajas y desventajas del uso de videojuegos. Recuperado de http://www.lifeder.com/ventajas-desventajas-videojuegos/
 Ø29/07/2016. Cuáles son los beneficios de los videojuegos. Recuperado de http://noticias.universia.es/ciencia-tecnologia/noticia/2016/07/29/1142270/cuales-beneficios-videojuegos.html
  


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